عنوان
بهبود طراحي دوچرخه برقي شهري با رويكرد بازي انگارانه
نويسنده اصلي
مژگان كمري بيد كرپه
مقطع تحصيلي
كارشناسي ارشد
چكيده
چكيده :
با رشد جمعيت شهري و كم تحركي مردم به واسطه ي استفاده از وسايل حمل و نقل شهري، ضرورت حفظ فضاي پاك و استفاده از وسايل دوست دار محيط زيست مثل دوچرخه به عنوان وسيله اي پاك ، جايگاه ويژه اي پيدا كرده است. به همين دليل در پروژه رو به رو سعي شده به فرهنگ سازي حول اين وسيله نقليه پرداخت شود. براي تحقق اين مهم در طي تحقيقات به عمل آمده دو حوزه ي بهبود طراحي بدنه ي دوچرخه و همين طور مدلي بازي انگارانه كه به ايجاد انگيزه كاربر براي استفاده هر چه بيشتر وسيله بيانجامد پرداخته شد در اين راستا براي بهبود طراحي بدنه ي دوچرخه از مهندسي كانسي و معيارهاي آن استفاده شد و براي استفاده بهتر كاربر از دوچرخه به بهبود صفحه ي كاربري دوچرخه برقي پرداخته شد و چيدمان صفحه و المانها مورد بررسي قرار گرفت و دوباره ديزاين شد و در نهايت در فاز آخر به ساخت گيميفيكيشن حول محور دوچرخه سواري و با استفاده از صفحه كاربري پرداخته شد. در اين راستا با ايجاد سيستم انگيزشي و هدف قرار دادن انگيزه هاي دروني فرد و بعد انگيزه هاي بيروني، فرد تشويق به دوچرخه سواري ميشود و با ايجاد اين سيستم ساعات دوچرخه سواري افزايش مي يابد . سيستم بازي انگاري شده به فرد كمك ميكند كه دوچرخه سواري و حفظ و نگهداري از كره زمين كه زادگاه همه ي انسانهاست به يك فرهنگ تبديل شود كه مراحل تبديل شدن اين ارزش به يك فرهنگ به وسيله طراحي سيستم بازي انگاري شده ميسر ميگردد . بهبود طراحي بدنه ي دوچرخه برقي شهري به عنوان عاملي در تسريع اين موضوع كمك شاياني ميكند زيرا كه دوچرخه هاي برقي خود وجودشان به فرد كمك ميكند كه بهتر ركاب بزند و مسافت بيشتري را بپيمايد.
كليد واژه : دوچرخه ، گيميفيكيشن (بازي انگاري) ، بهبود طراحي ، فرهنگ سازي
شماره ركورد
192154
دانشگاه
دانشگاه علم و صنعت ايران
رشته تحصيلي
طراحي صنعتي
استاد راهنما
دكتر كليني